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[SWEA]4835. 파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 구간합

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 09 구간합(SW문제) 09. 구간합 🎲문제 : 위 이미지를 클릭하여 SWEA 이동 -> 9차시 1일차 - 구간합 🥾문제 접근: - 중첩된 이중 반복문을 이용하여 '구간합'을 구하는 방법을 구상하였다. EX) N=5, M=3, v=[1,2,3,4,5] 일 때, 🔄첫 번째 반복 1부터 3까지(M이 3이므로 123, 234, 345, 456, 567이기 때문에 3까지만 반복하는 것) for i in range(N-M+1) 🔄두 번째 반복 i부터 M만큼 반복. for j in range(i, i+M) List란? - [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 알고리즘, 리스트 [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 알고리즘, 리스트 파이썬 ..

[SWEA]4834. 파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 숫자 카드

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 4834. 08 숫자카드(SW문제) 08. 숫자 카드 🎲문제 : 위 이미지를 클릭하여 SWEA 이동 -> 8차시 1일 차 - 숫자 카드 🥾문제 접근: - 크기 10의 리스트를 생성하고, 카드에 해당하는 인덱스를 1씩 증가시킨 후 최댓값을 찾으면 될 것 같다. 최댓값이 2개 이상인 경우 큰 숫자를 출력한다. 📍 max(iterable) : 반복 가능한 자료형을 입력받아 최댓값을 return 한다. - 앞서 배운 List의 내장 함수 max()를 활용할 수 있다. List란? - [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 알고리즘, 리스트 [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 알고리즘, 리스트 파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 0..

[SWEA]4831. 파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 전기버스

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 4831. 07 전기버스(SW문제) 06. 전기버스 🎲문제 : 위 이미지를 클릭하여 SWEA 이동 -> 7차시 1일차 - 전기버스 🥾문제 접근: - 현재 위치에서 이동 가능한 거리(K) 이내의 충전 가능한 정류장(M)으로 이동한다. 종점(N)에 도달할 때 까지 이를 반복하며 충전 횟수를 카운팅한다. 만일 이동 가능한 거리(K) 이내의 충전 가능한 정류장이 없다면 종점에 도착할 수 없다고 판단한다. - 현재 상황에서 가능한 경우의 수 가운데 최선의 선택을 하며 진행하는 알고리즘이다. 즉 이전에 배운 "Greedy Algorithm"에 해당한다. Greedy Algorithm란? - [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : Greedy Algorithm..

[SWEA]4828. 파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : min max

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 06 min max(SW문제) 06. Min Max 🎲문제 : 위 이미지를 클릭하여 SWEA 이동 -> 6차시 1일차 - min max 🥾문제 접근: - 주어진 입력을 List에 담아 내장 함수 max(), min()을 이용하여 해결하는 방법이 있다. 📍 max(iterable) : 반복 가능한 자료형을 입력받아 최댓값을 return한다. 📍 min(iterable) : 반복 가능한 자료형을 입력받아 최솟값을 return한다. - 가장 간단한 해결 방법이면서 앞서 배운 List를 활용할 수 있다. List란? - [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 알고리즘, 리스트 [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : 알고리즘, 리스트 파이썬..

[SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : Sort(정렬)-카운팅 정렬

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 05 Sort(정렬)-카운팅 정렬 이번 글은 지난 글(버블 정렬)과 이어지는 글이다. 아래 링크에서 이전 글을 먼저 확인하기를 권장한다. [SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : Sort(정렬)-버블 정렬 05. Sort ③ 카운팅 정렬 ▣카운팅 정렬 - 항목들의 순서를 결정하기 위해 집합에 각 항목이 몇 개씩 있는지 세는 작업을 하여, 선형 시간(O(n+k)에 정렬하는 효율적인 알고리즘이다. - 시간 복잡도 = O(n+k) : n은 리스트의 크기, k는 정수의 최대값 - 정수나 정수로 표현할 수 있는 자료에 대해서만 적용 가능하다. 각 항목의 발생 회수를 기록하기 위해, 정수 항목으로 인덱스되는 카운트들의 리스트를 사용하기 때문이다. - 카운트들을..

[SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : Sort(정렬)-버블 정렬

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 05 Sort(정렬)-버블 정렬 05. Sort ① 정렬 개요 ▣ 정렬(Sort)이란? - 2개 이상의 자료를 특정 기준에 따라 순서대로 재배열하는 것이다. - 작은 값부터 큰 값 : 오름차순(ascending) - 큰 값부터 작은 값 : 내림차순(descending) ▣ 대표적인 정렬 방식의 종류 - 버블 정렬 : 인접한 두 원소를 검사하여 정렬하는 방법이다. (최악: O(n^2) / 평균: O(n^2)) - 카운팅 정렬 : 각 항목의 개수를 센(Counting) 후에 정렬하는 방법이다. (최악: O(n+k) / 평균: O(n+k)) - 선택 정렬 : 최솟값을 찾아 정렬되지 않은 맨 앞의 값과 교체하는 방법이다. (최악: O(n^2) / 평균: O(n^2)) -..

[SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : Greedy Algorithm

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 04 Greedy Algorithm 04. Greedy Algorithm(탐욕적 알고리즘) ① 탐욕 알고리즘이란? ▣ 탐욕 알고리즘(Greedy Algorithm) - 최적 해를 구하는 데 사용되는 근시안적인 방법 - 각 순간에 최적이라고 생각되는 것을 선택해 나가는 방식 - 지역적으로는 최적이지만, 그것의 최종 해답이 최적이라는 보장은 없음 ▣ 탐욕 알고리즘 수행 과정 1) 해 선택 : 현재 상태에서 부분 문제의 해를 구한 뒤, 이를 부분 해 집합(Solution Set)에 추가한다. 2) 실행 가능성 검사 : 새로운 부분 해 집합이 실행 가능한지 확인한다.(문제 제약 조건 위반 검사) 3) 해 검사 : 새로운 부분 해 집합이 문제의 해가 되는지를 확인한다. 전..

[SWEA]파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 : Exhaustive Search(완전 탐색)

파이썬 SW문제해결 기본 - LIST 1 03 Exhaustive Search(완전 탐색) 03. Exhaustive Search ① 완전 검색 소개 ▣ 완전 검색(Exhaustive Search) - 문제의 해법으로 생각할 수 있는 모든 경우의 수를 나열해보고 확인하는 기법 - 모든 경우의 수를 테스트한 후, 최종 해법을 도출한다. - 일반적으로 경우의 수가 적을 때 유용하다. - 모든 경우의 수를 생성하고 테스트하기 때문에 수행 속도는 느리다. - 그러나 해답을 찾아내지 못할 확률이 낮다. - 우선 완전 검색으로 해답을 도출한 후 성능 개선을 위해 다른 알고리즘 사용 ② Baby-gin Game ▣ Baby-gin 게임 - 0~9 사이의 숫자 카드에서 임의의 카드 6장을 뽑았을 때, 1) 3장의 카드..